左のリストで選択したScriptableObjectの内容をそのままVisualElementに追加して表示したいときに利用できます
Document
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ui@1.0/api/UnityEditor.UIElements.InspectorElement.html?q=InspectorElement Manualには Element の内容は詳しく書かれてないため、UIToolKit APIドキュメントを読むのがのがおすすめ
あるツールのEditor作成時 「ScriptableObject の内容をそのまま VIsualElement に Add して表示したい。」 などの要望の際に、InspectorElement を作成してあればそのまま表示が可能です
var root = new VisualElement();
var serialized = new SerializedObject(_context); // _context は ScriptableObjectのインスタンス
// InspectorElement : SerializedObject要素をそのままInspectorに表示したいときに利用する
root.Add(new InspectorElement(serialized));
後は、root を親のVisualElement に Add したりなど。